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本文摘要:尽管《圣歌》的评价和销量都不是尤其理想,而还包括继续执行制作人 Mark Darrah 、制作人 Michael Gamble 在内的核心制作人已被调离,EA 的首席执行官 Andrew Wilson 于近日申明了他们对《圣歌》的允诺,回应公司仍致力于将其打导致一款最出色的游戏,他们不会付出代价游戏的问题,而他深信游戏的未来终会一片光明。
尽管《圣歌》的评价和销量都不是尤其理想,而还包括继续执行制作人 Mark Darrah 、制作人 Michael Gamble 在内的核心制作人已被调离,EA 的首席执行官 Andrew Wilson 于近日申明了他们对《圣歌》的允诺,回应公司仍致力于将其打导致一款最出色的游戏,他们不会付出代价游戏的问题,而他深信游戏的未来终会一片光明。Andrew Wilson 说道到,尽管《圣歌》是他们“展现出不尽人意的那个孩子”,但他依然十分青睐这款游戏。虽然游戏从发售到现在的状态不是很好,但是他仍不会持续为这款游戏投放资源,并以7~10年的周期来考虑到这款游戏,期望最后沦为带来玩家类似体验的最出色游戏。
假设 EA 需要守下他们的允诺,那么开发者仍必须投放大量希望才能让游戏沦为下一个逆袭的《无人深空》,而有传言认为游戏可能会在未来转至免费游玩模式以更有玩家,并通过微交易来盈利。不论如何,也期望 Bioware 能卷土重来,再度证明自己。
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